// X-File の読み込み
// 第1引数 : IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインタ。
// 第2引数 : ファイル名, char型へのポインタ。
// 戻り値 : 0 - エラーなし、-1 - エラーあり
HRESULT CXFile::Load(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice, LPCTSTR c_szFileName);
// メッシュの描画
// 引数 : IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインタ。
// 戻値 : なし。
void Draw(const LPDIRECT3DDEVICE9 c_pD3DDevice) const;
// メッシュの描画(影)
// 第1引数 : IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインタ。
// 第2引数 : 影用のマテリアル。D3DMATERIAL9 構造体へのポインタ。
// 戻り値 : なし。
void DrawShadow(const LPDIRECT3DDEVICE9 c_pD3DDevice, const D3DMATERIAL9 *c_pMtrlShadow) const;
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